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一些不太重要的东西(设定相关)(1 / 1)

(姑且说一下,带有【】的是专有名词和人名。除了人名以外同一个词带不带【】在我这里意思其实是不同的,不过并不影响阅读所以忽略掉这一点也可以。)

关于这整个故事:

1、其实这个故事的诞生完完全全是个巧合。起因是我曾经睡前看漫画的时候脑子不清醒把繁体字的【愛麗絲】给认成了【爱露丝】,虽然马上就反应过来了。但是我觉得【爱露丝】这个名字也很好听,就即兴赋予了这个名字一个人设,于是为了丰富人设就诞生了这个故事。

2、在这个故事里,虽然包括结局在内的重大事件打从最开始就已经决定好了,但在丰富细节的时候我其实是打算写日常的。因此到目前为止虽然发生的事件很多,但没有主线。

3、这个故事被我分成了两个主视角上下两部分,等到故事中期换主角之后我会另开一本。当然什么时候开始就不好说了。

4、曾经在确定大纲的时候,我一共将故事设计成了三部分。不过等到开始以后考虑到我大概没有能力写那么多,第三部分也只构思了开头结尾,以及第三部分与前两部分只有时间上的关系这三件事,于是就干脆砍掉了。

5、即使下半部分主视角会改变,但这(上下两半的)一整个故事的主角毫无疑问是【爱露丝】,再次强调这个故事是我为了补全和丰富【爱露丝】的人设而产生的。

(虽然没打算写太多,但是到目前为止仍然算是大前期)

6、从设定上讲无所不能的【艾莉】和取回全部力量的【爱露丝】是整个故事最顶尖战力。哪怕只恢复了三成左右【爱露丝】在凡人种族当中也仍然拥有压倒性的实力,如果故事完全交由两人推进那就太过简单无聊了。所以随着年龄的增长【爱露丝】将会降低事件的参与感,逐渐变成见证者(围观群众)和负责善后的人(吃瓜都吃不上热乎的)这种类型的定位。【艾莉】则是除了确保【爱露丝】的人身安全以外,不会主做出命令之外的行动。

7、由于本故事采用第一人称视角叙事,所以在故事中的情节会有取舍。举例来说,角色觉得无聊、丢脸、讨厌、无关紧要的事,没有注意到的细节,想要遗忘的回忆这类“描述”,基本不会出现在对应的视角中。采用多视角叙事也是因为不同角色所关注的点不同。爱露丝的设定是体力极度匮乏容易生病的虚弱体质,生病和疲惫是常态。但是由于这种情况大多意识比较模糊本人很少能留下记忆,再加上不愿意示弱,所以她的视角中很少有相关的描写,观感上不太能体现出来。

(爱露丝其实很虚弱,只是刻意对“读者”隐瞒了相关的“描述”。所以现在看起来活蹦乱跳的很有活力。)

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关于这个故事发生的世界:

1、其实这个世界是很特殊的,它和神界与魔界在地理上是直接相连的。也就是说它其实是个作为中立的缓冲区而存在的不完整世界。不过地理上相连也不代表凡人种族可以直接进入,神界和魔界属于极端高能量环境凡人种族在接近边界的时候就会被冲散成基本能量回归世界了。所以封神者们获得的【肉身成圣】其实算是一张门票(当然也不是说有这个【天赋】就一定能过去)。

2、现代物理学完全适用于这个世界,但是无论哪一条规律都无法撇除【魔力】的干扰。(虽然可以从那边完全套用过来,但本地无法推进任何研究)所以这个世界的所有物理学理论全部都是穿越者从那边带过来的,无法在本地进行发展。

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关于【天赋】:

1、基础设定来自于我看过的一本日轻(抄袭?借鉴?我不太了解,不过感觉好多故事都有类似的东西)。

2、【天赋】是基于世界本身的【规则】运作的,也就是说只在对应的世界有效。比如娜拉的【次元仓库】在其他世界其实是用不了的,不过她好歹现在也是神明,当然有办法解决这个问题。

3、按照【天赋】的获取方式可以分为【先天天赋】和【后天天赋】。前者就是出生自带可以是神明或世界意志赠与的,大多是随机的。后者当然是通过后天的努力与运气得到的,比如封神者的【肉身成圣】和世界树嫩芽的【永生不灭】。

4、随机获取的【天赋】是真正意义上的纯粹随机,会有什么样的限制产生什么效果都是随机的,也就是说会出现条件巨麻烦效果也毫无意义的无用【天赋】,弊大于利诅咒一般的【天赋】,没有任何限制还强大的不讲道理的【天赋】这些麻烦的情况。不过随机获取的【天赋】其实占比很少,至少在故事发生的这个世界里【天赋】的产生被神族和那个拒绝沟通的【世界意志】干预了。你们可以按照稀有度粗略的分为常见但影响力不太高的普通【天赋】,有些限制但比较厉害的稀有【天赋】,即使有限制也强的不可理喻的传说【天赋】,以及完全乱七八糟的纯粹随机【天赋】。

5、【天赋】有个特点,虽然是基于世界的【规则】运作,但实际产生的效果则受持有者本人的认知和知识水平影响。也就是说使用【天赋】相当于是在玩文字游戏。比如免疫攻击的【天赋】无法抵御损伤性治疗和过量成长产生的压迫,由于经受的教育导致对水的认知出现偏差的人使用只能操纵水的【天赋】时可能反而会操纵水以外的某种物质。所以可以影响认知的精神类魔法和【天赋】其实是对【天赋】的特化型兵器。

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关于【穿越者】:

1、出于各种原因从其他世界来到这里的人。大多数都在穿越的过程中获得了特殊的能力,加上其他世界的知识,穿越者成为了很重要的人才。但在这个世界似乎并没能产生很重大的影响。具体原因不明(出现这类的描述通常是因为详细解释会导致剧透,所以随着剧情推进我会考虑修改的)。

2、由于各个世界之间相互独立互不干涉,所以不同世界的【时间】也毫无关联。在穿越者来自同一世界的时候,可能会出现先来者后到的情况。兰德尔就是在原本的世界中早北川五年穿越,但是却在北川穿越到这里差不多四百年之后才到。

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关于【灵魂】:

1、凡人种族是由【灵魂】和【躯体】两部分组成的。【灵魂】依附于【躯体】存在,【躯体】由【灵魂】驱动。【灵魂】的损伤会影响到【躯体】,【躯体】的损伤其实也会影响到【灵魂】。只不过后者的损伤转递比例不高也会随着【躯体】的治愈而被修复,除非是死了。但是,如果在【灵魂】尚未成长完成的阶段【躯体】受到迫害,即使并不会过于损伤【灵魂】也很可能会扭曲【灵魂】成长。

2、【灵魂】是由许多种实质上的能量(其中之一就是【魔力】)构成的,包含了完整的记忆,情绪则主要是由【躯体】产生。一个【人】的诞生和成长对应了【灵魂】与【躯体】的诞生与成长。换句话说在设定上新生儿并不是完整且正常的【人】,在这个阶段如果成长被扭曲了则可能导致其成为【非人之物】。某些魔兽就是这样产生的。

3、【灵魂】由多种基础能量构成,适用于【能量守恒定律】,因此在世界的运转逻辑中包括【灵魂的循环】。神族与魔族(或者世界本身)会回收并分解死去凡人的【灵魂】,也会收集基础能量创造新的【灵魂】以维持凡人种族的延续。故事发生的这个世界里担任这项工作就是【世界树迷宫】,也因为这个世界并不完整所以世界树经常接收到来自其他世界的【灵魂】也就是【穿越者】。

4、所谓的转世投胎如果不是神族和魔族的干涉,那应该是某人的【灵魂】被分解的不彻底留下其中的【大块碎片】被拿去合成了新生灵魂。但即使是这样也已经是完全不同的人了,【大块碎片】所保留的外来记忆和情感最多只能对新生的【灵魂】产生略微影响而已。而新生的人和死去的人即使完全一致也只巧合罢了,从死去的人【灵魂】被分解的那一刻起他(她)就已经不可能再复活了。

5、这个世界很不公平呢,长得好看的人具有天然的优势。且不考虑神族魔族这种俊男靓女遍地走的情况,因为他们的躯体是按照自己爱好捏的。以凡人种族来说因为【躯体】的成长会适应【灵魂】的“形状”,所以长相好看的人的【灵魂】确实更“完美”。封神者们更是这之中的佼佼者,净是些单靠长相就能挑起祸乱的家伙呢。

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关于【躯体】:

1、【识别】生物会得到:【力量】、【敏捷】、【耐力】、【魔力】、【精神力】、【生命力】六种数据。

2、【力量】就是力气,肌肉力量这类东西,是最简单直接的数据。

3、【敏捷】主要是反应力,表现形式上是速度和对身体的掌控。

4、【耐力】基本上指的就是体力了。因为生物活动需要消耗能量,所以作为能量储备的脂肪也算在内。但是胖子也不一定有什么体力,所以具体情况还不太清楚。

5、【魔力】蕴含的魔力总量,因为魔力来自于灵魂,所以这项数据代表了灵魂的潜力。

6、【精神力】主要是思考能力和专注力,众所周知魔力是要靠本人的意志来控制,所以该数值越高就能进行越精密的操作。另外人的思考能力和专注力会受到身体情况和精神状态的影响,所以该数据是最容易发生变动的一项。

7、【生命力】包括抵抗力,恢复力,忍耐力等好几种。该数值越高越容易抵抗异常状态,伤势恢复的越快。所以该数值比较高的人不容易喝醉。

8、以上六种数据,均可以通过进行锻炼和战斗等方式进行提升。(似乎【世界树迷宫】内部存在某种光环,在里面进行战斗更容易提升自己)

9、这些数据标注出来的实际上是当前的极限水准,而人不可能随时随地都处于身体的极限,所以绝大数表现出来的情况要远低于数据。这也是为什么分班测试即使先收集过数据也仍然要进行对应的测试。根据每个人的情况,每个人能激发的潜力都不同,通常是数据的20%到30%,常用的部分可能会开发到30%,状态良好的话应该也能发挥出40%左右,但很少有人可以利用到50%。另外五岁的爱露丝,由于数据过于偏科所以为了正常活动她的体能数据开发了近90%。也就是说她处在一种常年挑战身体极限的状态对身体的负担很大,这也是她体力不足发育的很慢且容易生病的原因。

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关于【魔法】

1、再次强调,施法的步骤中绝对必要的只有绘制法阵这一步。所谓的【咏唱】是为了集中精神有意或无意识的自言自语。【精炼魔力】是为了提升魔法的效果和时间。

2、【魔力】越纯粹魔法的效果越强力,所以存在一种不依靠法阵控制环境魔力,仅使用自身魔力直接施法的技术。优点是不需要绘制法阵就能直接产生现象几乎是瞬发的速度,以及纯粹魔力带来的增幅。缺点是魔力消耗巨大,消耗量是常规施法的数十倍。

3、强化类魔法是非常特殊的一类魔法,它原本就是基于上一点提到的技术而产生的直接用自身魔力强化身体能力的魔法。所以它的效果极其强大但持续时间不长。即使到了现代被(主要是爱露丝)优化过,也仍然需要消耗大量自身魔力将环境魔力收束起来使用。所以这个魔法注定了它高消耗高爆发的定位。

4、【魔力】是构筑【灵魂】的主要成分,所以不同人的【魔力】会有微小的不同,【魔力】耗尽的时候也很容易陷入昏迷。因为【灵魂】会对外来的【魔力】产生排异反应,所以没办法通过传输来恢复他人的【魔力】。另外通过各种手段掠夺来的【魔力】由于是暂存于体外的,所以不会影响自身。

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